Если уж теоретизировать о возможности распознавания дорожек,

homeless писал(-а):
Как (-) - практически невозможна работа с количеством слоев более 1.
Если уж теоретизировать о возможности распознавания дорожек, то можно легко представить себе многослойное наложение и отработку точек совпадения характерной формы aka переходные отверстия:D.
К сожалению, данная теория применима в случае наличия соответсвующей программы по распознаванию образов и формированию узловых точек схемы со связями.


IMHO для схем, которые отрисовываются с БП/матплат/видеокарт, такое особо не нужно (сложность схем низкая). Кроме этого редко есть возможность легко получить "голый" текстолит и удобным образом его отсканировать.

Программа для reverse engineering.