Не обязательно. В документации uP6210 как

snAke666 писал(-а):
FB обычно реализуется через резисторный делитель.
Не обязательно. В документации uP6210 как раз показан вариант без резистивного делителя, присоединенного средней точкой к FB.

geforce GTX 480 - с отвалившимися smd-элементами