Зачеммм ???

Ребятки ! Вот тут появилась веточка "PowerLeap 370/T на 6VIA85P", в связи с чем мне хотелось бы рассказать о том - какой прок от "Туалатина" по сравнению с тем же "Р3 1000ЕВ" вообще. То есть ответить на извечный смоллетовкий вопрос - "зачеммм ???". От "PIIIT-C" толку не будет практически никакого - как уже упоминалось, у него латентность кэша второго уровня больше в четыре раза. Некоторые экземпляры, правда, можно разогнать по шине до 133 МГц - от таких каменьев толк будет. А вот от "РIIIT-S" толк значительный. Итак, у меня был камень на 1,26 ГГц (9,5х133 FSB), который, единственный кстати в моей практике, легко разгонялся до 1,36 (9,5х144 FSB) без проблем. Отличий от "1000ЕВ" три - вдвое больший и вполтора раза шустрый кэш (512 против 256), большая частота (множитель и сопр потому быстрее) плюс предвыборка данных для кэша второго уровня из ОЗУ ("data prefetch logic"). Последнее относится к детским игрушкам - подобный "шпецэффект" хорошо знаком каждому владельцу "К6-3" и не оказывает существенного влияния на работу серьёзных вещей (обработку видео и аудиопотоков, работу с архивами). Суть "шпецэффекта" - в хранении небольшой порции часто употребляемых данных, которую можно почти мнгновенно затолкать в кэш - например текстовых файлов, небольших pdf-книжек, маленьких картинок. Способен усладить душу любого владельца медленного винчестера, который часто и по многу возится с небольшими документиками. В играх и при работе с аудио-видеоконтекстом в болших файлах от этой игрушки нет никакого проку. Придумана она, кстати, для первых "Р4" ("Willammete") с их крошечным кэшем первого уровня, большим второго (причём принстоновской архитерктуры) и длиннющими вычислительными конвейерами - чтобы реже падать ликом в грязь пред "Athlon'ом" в "деловых" программках. На самом деле наибольший эффект достигается в "сурьёзных" программах ("Photoshop", "Maya", "LightWave", "3DS Maх" и прочая), причём по скорости работы с архивами эта штука может дать фору любому "Р4" по 2,2 ГГц включительно ("1000ЕВ" тоже может дать фору, но по 1,7 ГГц включительно). Действительно, шустрый сопр (7360 очков на штатной частоте против 5290 у "1000ЕВ" - "FPU Mark" из "WinBench 99") вдвое больший кэш делают своё дело исправно. За подробностями я просто отправляю всех желающих на www.ixbt.com/cpu/tualatin-smp.shtml.


А вот в играх, увы, ситуасьон-андурасьён на дому - системка показывает примерно равные результаты в игрушках, заточенных под "Х-Вох" (таких много - спасибо Билли за этот тормоз прогресса, укорачивающий невмеру ретивых борцов за "шупэрграфику"), а также в высокотехнологичных проектах, напрягающих GPU видеокарты и буксует с обоими процессорами там, где важна скорость обмена FSB с ОЗУ. Так, оба процессора показывают совершенно смехотворные результаты по процессорным "очкам" от "3Dmark03" (125 и 160 соответственно), что не мешает им гонять "касмычских дисатикофф", "троллей" и "матушку-природу" на уровне системы с "Р4" 3 ГГц с такой же видеокартой (GT2 - 19 и 22 эф-пэ-эсин; GT3 - 21, и 22,5 их же, GT4 - по 24 эф-пэ-эсины каждый; анизотропия 4х-билинейка, 1024х768 32 бит). Самолётики (GT1) волокутся с приемлемой скоростью и не более - здесь, как и в "кваках", важна грубая скорость закраски, однако таким играм практически настал каюк - ныне в моде шейдеры и другие "шпэцэффекты" в играх приставочного типа, где применяются убогие низкополигональные модельки и "интеллект" ботов на уровне нгандонских людей ("Chaser"); такие игры летают и будут летать на обоих процессорах.
А вот там, где хитромудрые боты, сложный рельеф и очень большие текстуры, обе системы месят грязь на отметке ниже 20 фэ-пэ-эсов - например на картах "CTF-Stronghold Of Titans" и "CTF-Valley of Minoqua". Слава Богу, оба процессора легко справляются с игрою "Raven Shield", а "homeworld 2" идёт со скоростью первого.
Итого - игрок не получит практически ничего сверх... Видеокарта класса "R9700" для такой системы "многовата" - "R9500 Pro" будет оптимумом. Инженеры же получат увесистую прибавку к скорости выполнения своих программ.

какой прок от "Туалатина" по сравнению с тем же "Р3 1000ЕВ" вообще

большой прок - разгонный потенциал, меньшее тепловыделение, планка 2 GHz, немного бОльшая производительность на равной частоте - до 10-15%

От "PIIIT-C" толку не будет практически никакого - как уже упоминалось, у него латентность кэша второго уровня больше в четыре раза. Некоторые экземпляры, правда, можно разогнать по шине до 133 МГц - от таких каменьев толк будет.

Celeron Tualatin (при одинаковой FSB) = "старый" P3, допустим 1000 Cel T = 1000 P3E Copper, при fsb 133 - соот. тоже самое. Насчёт 4-х раз выше латентность... это откуда такая инфа интересно... при такой "разнице" его не спас бы даже l2=256, он бы работал как старая коперовская целка со 128 кб l2. Опять же Cel T остаёт от P3 T на теже 10-15% при равной FSB. За счёт отключённой data prefetch logic и ЧУТЬ большей латентности l2 (но никак не в 4 раза - максимум 1,5-2 раза)

Да и 133 fsb для тульских целок - это скорее номинал. Вполне реальны 140-150 без особых трудностей (на 1000-1100 камнях) и 133-140 на 1200-х.

А вот от "РIIIT-S" толк значительный. Итак, у меня был камень на 1,26 ГГц (9,5х133 FSB), который, единственный кстати в моей практике, легко разгонялся до 1,36 (9,5х144 FSB) без проблем.

такой же камень в инсте на серваке стоит - спокойно без поднятия напруги работает на 150 fsb - 1425 MHz. Да вот толку от него маловато. БОльший кэш на данной архитектуре- прирост даёт копеечный (на P4 значительный) - но на примере того же P4 EE - с кэшем 1 mb l3 - ну и много он дал ему? он ничего не дал. По той же сандре и аиде - по скорости работы с памятью P3-S тот на равне в P3-800EB - шина 133 память 512 и там и там - тайминги 2-2-2-8. Единственное при тестировании синтетическом в сандре прирост 5-10% по сравнению с P3 Tualatin с 256 l2.

Насчёт видеокарт.... тут всё более универсально и линейно. Вспомним - что чтобы загрузить работой тот же voodoo2 - требовался P2-450. Чтобы загрузить GF2 - нужен минимум полуторагерцовый проц - чтоже говорить о GF3,4,FX, Radeon 8500,9500, особенно 9700-9800 - для которых процев способных ПОЛНОСТЬЮ загрузить их работой ещё даже нет и не будет ещё довольно долго. Под загрузить работой я понимаю - при тесте допустим в том же 3dmark2001 - прекращение роста попугаев при установке более мощного проца - от определённой границы (которая у каждой видюшки своя). Такой результат означает что видеокарта полностью загружена работой и более быстрый проц будет простаивать. Чаще же получается наоборот - простаивает видюха, ожидая проц. Для этого рекомендую посмотреть на tomshardware.ru - тест 65 процессоров - статью - она хоть и примитивная, но очень хорошо показывает эту зависимость и производительность разных систем (в том числе и туалатинов, целеронов и старых п3 между собой).

Аватар пользователя Douglas_Badman

Загрузить чем - хотелось бы знать ? Треугольниками ? Гы... Всё это - теория. "Е же равно... Конь так не ходит..." . А вот практика - самый задрипанный "Radeon 9000" на каком-нибудь "Р3 1000" легко обходит "GF2 Ultra" на "Р4 3,06" в любой современной игре (считай писанной под DX8). Вот как ходит лошадь. Время, когда важна была голая скорость закраски обьектов дурно сработанными в "Photoshop" текстурами давно прошло - "ускорители" семейства "GF2" не у дел. Сегодня большинство игр ваяется под "Х-Вох" (в ветви "Игры 2003" в яме "Флейм" есть очень яркие примеры) со всеми вытекающими "шпецэффектами" - старым "ускорителям" просто нечего сегодня делать (ну, про то что "GF2" был говном и в своё собственное время - благодаря драконовской манере хватать шину на 200+ тактов и большому электромагнитному фону - я уж не говорю).

"Насчёт 4-х раз выше латентность... это откуда такая инфа интересно..."
От производителя:D Кроме того существует такая наглядная штука, как "Z-CPU". Несостоятельность любых "Целеронов" перед полноценными "Р3" мы обсуждали ещё год назад.

Таким образом длинные теоритизмы должны слабо утешать владельцев старых видеокарт - держателям "Р3 1000" никак не отделатся от покупки "R9500", а владельцам "Р3 700" лучше всего обратить свою машину в "Х-Вох" при помощи "R9000 Pro" ("GF3" не советую - из-за размеров, электормагнитных неприличий и бонапартовских манер при работе с шиною).

Эх, на кого я только цак не надевал... Мон дьё - с какими головами разговаривал... Как токо цаки я на них напяливал - любой гордец ломался попол

Отправить комментарий

Содержание этого поля является приватным и не предназначено к показу.
  • Разрешённые HTML-теги: <a> <em> <strong> <cite> <code> <ul> <ol> <li> <dl> <dt> <dd> <img>
  • You can use BBCode tags in the text. URLs will automatically be converted to links.

Подробнее о форматировании текста

Антибот - введите цифру.
Ленты новостей