Автор: fflatx , 15 декабря 2011
Содержимое данного поля является приватным и не предназначено для показа.

BBCode (added in Drupal 11)

  • HTML-теги не обрабатываются и показываются как обычный текст
  • You may use the following BBCode tags:
    • [align]
    • [b]
    • [code]
    • [color]
    • [font]
    • [hr]
    • [i]
    • [img]
    • [list]
    • [quote]
    • [s]
    • [size]
    • [spoiler]
    • [sub]
    • [sup]
    • [table]
    • [u]
    • [url]
  • Адреса веб-страниц и email-адреса преобразовываются в ссылки автоматически.
Возможен ли сабж?
В общем, есть старая материнка со штыревым разъемом PS/2.
Есть планка PS/2 неизвестного происхождения.
Задача: подключить.

Решаю:
Беру вот эту схему.
Прозваниваю планку на предмет соответствия цвет провода - номер контакта.
Далее нужно прозвонить штыревой разъем на плате.
Приняв, что отсутствующий штырь на разъеме - это номер 2, а крайний рядом с ним - это номер 1, остальные нумеруются по порядку.
Прозваниваю при отключенном питании относительно корпуса. Из четырех штырей "звенят" два - предположительно питание и земля.
Т.к. прозванивать сами штыри на материнке не совсем удобно в виду их расположения, я нацепил "косичку" на разъем, совместив отсутствующие контакты и стал прозванивать относительно корпуса прямо контакты 6-пинового разъема на планке.
"Зазвенели" 3 и 5, причем 3 звенит стабильно и с сопротивлением близким к нулю (предполагаю, что это земля), 5 звенит с сопротивлением отличным от нуля (предполагаю, что это питание). Судя по схеме питание - это 4 контакт, а не 5, поэтому переставляю провода в косичке. Остается определить два провода. Совмещаю номер 1 разъема планки со штырем номер 1 на материнке. Также совмещаю пятый с пятым.

В результате мышь работает.
Но что-то начал сомневаться.
Что если я ошибся и перепутал местами питание и землю?
Возможно ли, что мышь, с виду работающая, сгорит через некоторое время из-за неверно подключенных контактов?