Hастоящие программисты считают, что...
- в 1 км 1024 м
- в сутках 24 часа или 3 байта
- в результате перехода от 16 битовых приложений к 32 битовым объем "Войны и мира" не удвоится
- "на порядок" - это в два раза
- А.Битов тоже пишет программы
- БМП - не боевая машина, а битмэп в Виндах
- Reset - не кнопка, а горькая необходимость
- метод Кнута и Пряника - алгоритм, описанный в известной монографии Кнута и позднее модифицированный Пряником
- Мистер X - это журнал для поклонников X Windows
- SS10 - это не ракета, а рабочая станция
- общество "Память" SIMMами не торгует
- популярность программы обратно пропорциональна количеству имеющихся в ней функций
- программа закончена, когда клиент расплатился
- настоящие программы никогда не пишутся за деньги
- Hе помнишь, сколько будет два в четвеpтой?
- (без запинки) Шестнадцать.
- А шестнадцать в четвеpтой?
- (без запинки) Шестьдесят пять тысяч пятьсот тpидцать шесть.
- Вот голова, ну ты даешь!!! Hу, а тpи в четвеpтой?
- (после паузы) Hе помню точно. Дpобное число получается.
PS. смех смехом но на первый вариант , про 1км, нарывался лично :)
Настоящий программер знает все, как минимум, до 2^32 включительно. И скоро должен будет знать до 2^64...
Но в шестнадцатиричной системе счисления... ;-)
>Но в шестнадцатиричной системе счисления...
Не "но", а "и"...
Так и до "аксоноподобных" модулей дойдем... :roll:
Так что переход от двоичной системы к троичной (правда лично мне больше нравится не 0,1,2, а -1,0,1) всего лишь этап эволюци к натуральной системе счисления ;-)