MSI HD3850 - иголки с текстур "живых" объектов (решено)

RX3850-T2D256E-OC/D3. 3DMark 2003, 05, 06, HL2 вытягиваются текстуры со всех "живых" объектов (люди, тролли, драконы и т.д.), причем различные корабли и прочие "не живые" движущиеся объекты без артефактов. НО CPU тесты полностью без артефактов. Вообще иголки тянутся как бы из-за объектов и уходят вниз. Z-буфер? Пробовал отключать через Ati Tray Tool (Z-Mask) - без результатно, причем если судить по попугаям, он не отключался.
Video Memory Test без ошибок, FurMark тоже нормально. Вообще карточка работает абсолютно стабильно, частоты стандартные, пробовал занижать около 200MHz и проц, и память, и все вместе - кроме снижения производительности ничего положительного, напряжения GPU - 1.21V, Mem - 1.9V. Даже прогрел ее без особых надежд - без изменений.
Собственно чем ей можно помочь, кроме молотка?
А с такими глюками ее в массиве можно использовать?

Если данная информация оказалась полезной/интересной - плюсаните, пожалуйста:

Было такое вылечилось заменой ГПУ.

Продам запчасти для видеокарт.
Куплю современные неисправные видеокарты .

Аватар пользователя I_004

... а если и есть технология отключения сбойных блоков, то делиться ней никто не станет... :)

«Большинство людей думают, что им необходимо гораздо больше того, в чём есть действительная необходимость»

Аватар пользователя I_004

remont писал(-а):
Было такое вылечилось заменой ГПУ.
- подтверждено, вылечилось заменой проца.

«Большинство людей думают, что им необходимо гораздо больше того, в чём есть действительная необходимость»

Отправить комментарий

Содержание этого поля является приватным и не предназначено к показу.
  • Разрешённые HTML-теги: <a> <em> <strong> <cite> <code> <ul> <ol> <li> <dl> <dt> <dd> <img>
  • You can use BBCode tags in the text. URLs will automatically be converted to links.

Подробнее о форматировании текста

Антибот - введите цифру.
Ленты новостей