By Anonymous (not verified) , 19 July 2004
Такой интересный случай приключился...
Материнка ms-6163 pro (440BX), видео Creative 3D Anihilator (GF256).
После установки нормального БП, допайки на AGP питания проволочками (паршиво оно там как-то разведено) и поднятия напруги на проце (P3 650) на 0,05В разогнал все по чуть-чуть.
Получилось:
мать 133 FSB (866)
видео 150 core 185 mem
Настройки детонаторов - максимально качество. Все работает зашибись, NFS 6, 7, Возвращение в замок Вульфейштейн, Медаль за отвагу, 3D марки всякие, вообщем практически все... Но вот как-то запустил quake3, и в нем включил компресию текстур r_ext_compressed_textures 1 (при этом в настройках детонаторов стоит галочка жать в DXT3 вместо DXT1), после чево он стал виснуть при загрузке какой-нибуди карты :-(. Квейк глючит, подумал я (хотя под 98`й все работало...) Начал експериментировать, выяснилось, что висы идут при любой частоте FSB больше 100МГц :-( (если в кваке установлено качество все по максимуму, включено сжатие текстур и в настройках детонаторов DXT3 вместо DXT1), а если поставить детонаторы версии 52.16, то виснет не сразу, а при второй третей загрузке... Если карта всеже загрузится, бегает долго и без проблем. Пробовал 3.3В немного поднимать (3.4, 3.5), SBA отключать - никакой разницы.

Кто что может сказать по этому поводу? Как можно увеличить стабильность работы системы?
The content of this field is kept private and will not be shown publicly.

BBCode

  • No HTML tags allowed.
  • You may use the following BBCode tags:
    • [align]
    • [b]
    • [code]
    • [color]
    • [font]
    • [hr]
    • [i]
    • [img]
    • [list]
    • [quote]
    • [s]
    • [size]
    • [spoiler]
    • [sub]
    • [sup]
    • [table]
    • [u]
    • [url]
  • Web page addresses and email addresses turn into links automatically.
A если сам Q3 пропатчить, тоже глюки?

Sandra

21 years 7 months ago

A если сам Q3 пропатчить, тоже глюки?


У меня какой-то квейк, не патчится...

Browsing for file Quake3.exe... selected unknown version, 876544 bytes
WARNING: Certified patch script not found, using common patch script...
00056e62> matched sequence has been replaced
a1 83
a1 83
000575b2> matched sequence has been replaced
a1 83
a1 83
ERROR: Cannot reset R/O attribute of destination file Quake3S3TCFix.exe


Да и фишка ведь в том, что без разгона все ок.

Sandra

21 years 7 months ago

Вощем получилось пропатчить, стало грузится, но через пару минут бегания квейк вылетел с ошибкой...
Я вчера переделал свой GF256 в Quadro ;-) (перепаял пару резисторов), стал нормально работать UT2003 через OpenGL, и он (UT) тоже глючит - виснет через некоторое время работы (при работе через D3D все нормально), причем виснут они как-то интересно... Сама игрушка висит, если играет винамп в фоне, то музыка продолжает играть (тоесть все остальное, кроме игры вроде работает), если нажать "три кнопки" (ctrl-alt-del), музыка сек на 5-10 заикается (типа гав-гав-гав-гав), потом продолжает играть.

Olmer

21 years 7 months ago

Охлаждение видяхи в норме?
В смысле радиаторы на камень/память, вентилятор хороший?

Sandra

21 years 7 months ago

Охлаждение видяхи в норме?
В смысле радиаторы на камень/память, вентилятор хороший?


Думаю с этим все ок. Сам точил и шлифовал чип, вентилятор на стабилизаторе для памяти, чтобы соседние микрухи не грелись. Правда с другой стороны платы прямо под чипом палец с трудом можно удержать, но я уже незнаю, как ее можно еще охладить (в разумных пределах конечно). Да и при уменьшении FSB все работает нормально...

Есть идея немного повысить питалово на чипе (насколько я понял, оно 2В, делается из 3.3), может AGP интерфейс поустойчивее работать начнет, хотя сомневаюсь, буфера то ведь от 3.3 всеравно запитаны...

И еще, ктонить пробовал на видяшках на память напряжение подымать, а то разгон с 166 на 185 - нисирьезно как-то... Поможет или нет???
Сама игрушка висит, если играет винамп в фоне, то музыка продолжает играть (тоесть все остальное, кроме игры вроде работает), если нажать "три кнопки" (ctrl-alt-del), музыка сек на 5-10 заикается (типа гав-гав-гав-гав), потом продолжает играть.


Переразгон видеоядра.

Sandra

21 years 7 months ago

Народ, вы не поверите... Дело оказалось в... системной памяти!!! У меня два модуля, один самсунг на 256 и втрой - фигня какая-то на 128, так вот, если убрать второй, все работает ок!!! 8)

Но я немогу понять, что творится с машиной, потому-что сутками гонял прайм95 и никаких ошибок и предупреждений, а квейк вешает машину со 100% вероятностью, причем что холодную, что нет... А может ли быть проблема из-зи второй планки впринципе? Может нагрузочной способности контроллера памяти нехватает, или еще что, 133МГц всетаки?
Больше смахивает на плохо реализованное питание AGP на матери. Когда прайм грузит обе планки, все ОК, а когда добавляется еще и видюха, видимо, оно совсем грустно проседает...
Попробуй менее жручую видюшку, да и эту на другой машине проверить не помешает.
А ШИМ у тебя нормальный или с интегрированным clock buffer?

Sandra

21 years 7 months ago

Больше смахивает на плохо реализованное питание AGP на матери. Когда прайм грузит обе планки, все ОК, а когда добавляется еще и видюха, видимо, оно совсем грустно проседает...


Питание AGP я запаял проводками прямо с разъема БП, потому что на осциллографе были видны просадки, кода видуха "зажиралась", после допайки все стало ок.

Может конечно на память питание хуже становится...

Я всетаки склоняюсь в сторону некачественной планки. Седня раздобуду самсунг на 128, посмотрим.