GeForce 8800GT Неправильно перешивается Device ID.

Всем доброго в.с.
Очень хотелось посмотреть, как будет себя вести мой любимый SolidWorks с использованием 3D ускорения, но на полноценную "Квадру" денег конечно нет. Решил пойти "народным путём" - вернул к жизни парочку отживших свой игровой век 8800GT (ожили прекрасно, проходят все тесты) и попытался одну из их "модифицировать" в FX 3700.
Скачанные Квадровские БИОСы (есть родной от NV и есть от HP) при помощи nvFlash заливаются прекрасно, но вот одно "НО".
Когда смотрю образ Квадровского БИОСа в NiBiTor, то там как положено Device ID ставится 061A (в соответствии с NVIDIA Quadro FX 3700), а вот после заливки Device ID превращается в 0612 (что соответствует NVIDIA GeForce 9800 GTX/9800 GTX+).
Вот, что в частности выдаёт RivaTuner:
До перешивки BIOS
$ffffffffff Информация о видеоадаптере
$ffffffffff ----------------------------------------------------------------
$0000000000 Описание : NVIDIA GeForce 8800 GT
$0000000001 Vendor ID : 10de (NVIDIA)
$0000000002 Device ID : 0611
.....
$ffffffffff Конфигурационное пространство PCI видеоадаптера
$ffffffffff ----------------------------------------------------------------

$ffffffffff +00+01+02+03+04+05+06+07+08+09+0a+0b+0c+0d+0e+0f
$0300000000 +00 de 10 11 06 07 00 10 00 a2 00 00 03 04 00 00 00
.....
$ffffffffff Информация о видеоадаптере NVIDIA
$ffffffffff ----------------------------------------------------------------
$0100000000 Графическое ядро : G92 ревизия A2 (112пп)
$0100000001 Аппаратный ID : 0610 (коммутировано ROM в 0611)

После перешивки BIOS
$ffffffffff Информация о видеоадаптере
$ffffffffff ----------------------------------------------------------------
$0000000000 Описание : NVIDIA GeForce 9800 GTX/9800 GTX+
$0000000001 Vendor ID : 10de (NVIDIA)
$0000000002 Device ID : 0612
.....
$ffffffffff Конфигурационное пространство PCI видеоадаптера
$ffffffffff ----------------------------------------------------------------
$ffffffffff +00+01+02+03+04+05+06+07+08+09+0a+0b+0c+0d+0e+0f
$0300000000 +00 de 10 12 06 07 00 10 00 a2 00 00 03 04 00 00 00
.....
$ffffffffff Информация о видеоадаптере NVIDIA
$ffffffffff ----------------------------------------------------------------
$0100000000 Графическое ядро : G92 ревизия A2 (112пп)
$0100000001 Аппаратный ID : 0610 (коммутировано ROM в 0612)

На сколько я могу судить, родной (аппаратный) Device ID этих карт 0610 (что соответствует 9600GSO), а в конечную версию он просто коммутируется наложением soft strap с соответствующей маской.
Так вот собственно вопрос - почему эта маска ложится неправильно? Если бы она просто не ложилась (как был 0611, так и остался), то можно было бы решить, что коммутация выполнена аппаратно и прошивкой ROM это уже не исправишь.
Но ведь она меняется! Правда не так как нужно. Пробовал на 2-х картах 8800GT (от MSI и от Zotac), на 2-х БИОСах. Картина абсолютно идентичная - вместо 061А Device ID становится 0612. Хотя где-то в заголовке (который NiBiTor использует как Device ID на вкладке "adv. info") по прежнему, как и положено стоит 061А и Device пишется как "Квадра", а не как 9800GTX.
Соответственно "Квадровские" дрова не ставятся и приложения как "Квадру" её не определяют.
Можно ли как-то это решить?
Хотелось бы конечно на уровне перешивки БИОС, но может есть и какие-то другие решения?
Нашёл немного информации о "софтверных страпах", но практически все оперирую с ещё более старыми картами и используют вкладку NVStrap RivaTuner. Переставил уже несколько версий RivaTuner (всё старее и старее), но вкладка эта везде отсутствует как класс.
Перешивка на уровне БИОС конечно предпочтительнее (скоро на 7-ку переползать), но за неимением ... и рак рыба.
Заранее спасибо.

Вот эти биосы используйте walter-simons.livejournal.com/163721.html


ДО и ПОСЛЕ

ВложениеРазмер
8800gt.gif 22.77 КБ
fx3700.gif 24.56 КБ

Цитата:
но на полноценную "Квадру" денег конечно нет.

разница между 8800 gt и FX3700 лишь в БИОСЕ и конечных драйверах. Аппаратная часть ничем не отличается.

Отправить комментарий

Содержание этого поля является приватным и не предназначено к показу.
  • Разрешённые HTML-теги: <a> <em> <strong> <cite> <code> <ul> <ol> <li> <dl> <dt> <dd> <img>
  • You can use BBCode tags in the text. URLs will automatically be converted to links.

Подробнее о форматировании текста

Антибот - введите цифру.
Ленты новостей