Помогите разобраться с подтормаживанием в играх

Приветствую всех!

Проблема такова, пока не играю, все хорошо, но только запускаю игру(18 WoS Pedal to the Metal, Need For Speed Underground, Need for Speed - Most Wanted), играть не приятно становится, подтормаживания, дрова ставил Каталист 5.9, 5.11, сейчас 5.10 в 3DMark03 - 8575, 3DMark05 - 4066, в ДиректХ кубик крутит без рывков и прочего, в BIOS посмотрел и только увидел AGP Aperture Size, поставил 256. Проверял на вирусы, спиваре, сравнивал запущенные процессы с опасными, не нашлись, убирал из автозагрузки почи все, первичный канал работает в режиме Ультра DMA:5(это винт, вроде не ошибаюсь?), память в двухканальном режиме. Но на форуме Гигабайта наткнулся на следующею тему, там человек сделал себе обгрейд компа и м.плата как у меня, у него тоже начались тормажения в играх, которые раньше шли нормально(его видео: Sapphire Radeon 9200SE). И один товарищ ему ответил что может быть не совместимость производителей Sapphire и Gigabyte. Помогите пожалуйста, может с незнанки английского не вижу, и в БИОСе что-то еще нужно включить?. Всем благодарен за помощь!!!!
Не разгонялся.

Мой комп:

Проц: Intel Pentium 4 - 2.8c (Northwood)
М/П: Gigabyte GA-8IPE1000 G (rev: 4.03) bios F5
Память: 2x512mb Hynix pc3200
HDD: Barracuda 7200.9: 80Gb и 160Gb 2МБ (ATA100)
Видео: AGP 256Mb Sapphire Radeon X800GT
Звук: SB Live! Value 5.1
FDD: Mitsumi; DVD-RW: Sony DW-Q28A
GMC G-30, Termaltake 430W
Охлаждение: Пер.панель-120, зад.панель-2х80
Сеть: Realtek RTL8139(A) PCI Fast Ethernet
Genius PowerScroll Eye PS2; Genius Comfy KB-21e Scroll
Mitsubishi Diamond Plus 73 "17"
HP Deskjet 5443
Windows XP Pro SP2 ru (NTFS)

Скорее всего больше пользы будет не от MHDD, есть программа Drive.exe, она умеет показывает загрузку процессора при различных операциях с винтом (не совпадает с показаниями диспетчера задач, видимо разные алгоритмы просчёта). К тому же MHDD не умеет тестировать интерфейс HDD (хотя может я устарел?).

Зато MHDD умеет показывать время доступа к каждому кластеру отдельно. У очень хорошего винта оно одинаково для всей поверхности. А если имеются даже кандидаты на бед сектор, то время доступа в этом месте возрастет.

Аватар пользователя Евгений Беспалов

Den_of_Evil писал(-а):
Скорее всего больше пользы будет не от MHDD, есть программа Drive.exe, она умеет показывает загрузку процессора при различных операциях с винтом (не совпадает с показаниями диспетчера задач, видимо разные алгоритмы просчёта). К тому же MHDD не умеет тестировать интерфейс HDD (хотя может я устарел?).

Любая утилита запускаемая из винды проиграет утилите без оной. MHDD работает с контроллером (сейчас правда через БИОС), поэтому проверив HDD можно сделать однозначные выводы кто портит картину.

Lenchik писал(-а):
Зато MHDD умеет показывать время доступа к каждому кластеру отдельно. У очень хорошего винта оно одинаково для всей поверхности. А если имеются даже кандидаты на бед сектор, то время доступа в этом месте возрастет.

Уточнение: к каждому сектору, кластеры есть только у файловых систем, а MHDD читает и пишет секторы, это уровень пониже.

Linux forever!

Аватар пользователя Dimonn

Всем здоровья!

Извиняюсь за отсутствие, пробовал я прогу MHDD, но так и не сообразил куда она отписала файл с данными теста, что бы вам показать. Подскажите, я скачал версию проги с дискеты грузится.

Всем спасибо!

Аватар пользователя Евгений Беспалов

RTFM

Linux forever!

Dimonn по F4 когда прогнал, цветные прямоугольнички были? Если были винту крантец. Если сейчас не сдохнет, то немного погодя точно концы отдаст.

Аватар пользователя ivp

Lenchik
Dimonn
Вам не приходило в голову, что обсуждать вопрос касательно MHDD в ветке по видео как-то не с руки?..

- Ситчик веселенький есть?..
- Приезжайте, обхохочетесь!..

Аватар пользователя Dimonn

Lenchik

Нет, точно цветных не было.

ivp

Да понятно что не там:)

Всем спасибо!

перечитал тему сначила....
Я так понял, память 2*512, а если не в дуале? или вообще одну снять ???
для тех же Андерграундов и 512 вполне хватит... :D :D :D

Аватар пользователя Dimonn

hanoma

Вот это сразу пробовал, тоже самое roll

Всем спасибо!

Отправить комментарий

Содержание этого поля является приватным и не предназначено к показу.
  • Разрешённые HTML-теги: <a> <em> <strong> <cite> <code> <ul> <ol> <li> <dl> <dt> <dd> <img>
  • You can use BBCode tags in the text. URLs will automatically be converted to links.

Подробнее о форматировании текста

Антибот - введите цифру.
Ленты новостей