Произведенные действия, которые никак не повлияли на результат:
- прогревал GPU до плавления шаров (2 раза без флюса, при подобной неисправности обычно хватает одного раза на сухую);
- перекидывал память (т.е. все микросхемы менялись местами);
- выпаял резисторы по теме POWERCOLOR X600Pro (R38-PC3 ver 1.1), менял и сами стабилитроны;
Измерения:
Vgpu - 1.20 В, Vdd - 2.63, Vddq - 1.32, сопротивление - 3.6 Ом.
При установке дров в винде работает только 640х480, без дров (винда ее видит) - 1024х768 (выше не пробовал), работает стабильно в т.ч. и в 3D (3DMark 03). В 3D иногда текстуры вытягиваются в иголки и практически по всем текстурам прямоугольная шахматка с выбитыми пикселями.
Читал что можно попробовать отключить конвейеры, но не знаю как это делается на радеонах.
Интерес уже чисто спортивный)
Фото прилагается (на скриншоте рабочего стола - такие следы остаются после указателя)
Вложение | Размер |
---|---|
00.jpg | 99.92 КБ |
01.jpg | 64.54 КБ |
02.jpg | 72.75 КБ |
Хмм... Возможно. Но "перекидывал память" я до того как получилось запустить тест. Потратить шарики и поменять память?... Есть почти такая же hynix - на 4 нс.
«Большинство людей думают, что им необходимо гораздо больше того, в чём есть действительная необходимость»
Я так 3 сборки колотых/царапнутых нашел, на МХ440/ФХ5200
Уважаемые коллеги, в переписке с нашими англоязычными партнерами помните: whether - который, weather - погода, wether - кастрированый баран!
У некоторых людей торс - это просто разветвитель, позволяющий подключить руки и голову к заднице.
Я их мультиметром отзвонил.
«Большинство людей думают, что им необходимо гораздо больше того, в чём есть действительная необходимость»
GPU поставил на место - ничего не изменилось. Ребоулить не пришлось - снял аккуратно, площадки были нормальные. С новой памятью (4 нс) впринципе остались те же артефакты (частоту естественно подкоректировал).
А теперь вопрос: как изменить объем памяти на ВК аппаратно? То, что написано в прошивке глубоко параллельно (даже если ставить 256 Мб), изменение объема в меньшую сторону и выдирание микросхем приводит только к артефактам. Заметил на ВК (не только на этой) массив резисторов 10 КОм - я так понимаю с помощью них это все и делается, потому что дороги идут напрямую в GPU, но их много и перебором это врядли получится сделать. Осталось найти DS на GPU...
«Большинство людей думают, что им необходимо гораздо больше того, в чём есть действительная необходимость»
упорство-достойное похвалы
но ВАМ желательно изучить хотя бы в общих чертах архитектуру видеокарт
и вдумчиво почитать то, что уже написано в этом топике
-это избавит Вас от вопросов типа
а вот даташитом на гпу не забудьте поделиться -если удастся найти
думаю многие спасибо скажут
Если найду - обязательно Хорошо, перечитаю
«Большинство людей думают, что им необходимо гораздо больше того, в чём есть действительная необходимость»
ADEPT707, ивиняюсь, долго молчал - были дела поважнее
Собственно теперь хочется ей просто память в 2 раз уменьшить и усе. Если это вообще возможно конечно.
«Большинство людей думают, что им необходимо гораздо больше того, в чём есть действительная необходимость»
вот это подойдёт?
а вот это у себя нашел-сайт вроде уже недоступен
там в конце есть блок схемы систем vga
Здорово! Пошел изучать Как чего пойму (или не пойму) - отпишусь.
Благодарю!
«Большинство людей думают, что им необходимо гораздо больше того, в чём есть действительная необходимость»
Дело однозначно в GPU. А дальше или оторваны контактные площадки или реболлинг нужен, ну исам GPU может сдохнуть. У меня таких карт (с артефактами на как на фото) штук 30.
Отправить комментарий