ATI x600Pro PowerColor PCI-E артефакты, ничего не помогает

Произведенные действия, которые никак не повлияли на результат:
- прогревал GPU до плавления шаров (2 раза без флюса, при подобной неисправности обычно хватает одного раза на сухую);
- перекидывал память (т.е. все микросхемы менялись местами);
- выпаял резисторы по теме POWERCOLOR X600Pro (R38-PC3 ver 1.1), менял и сами стабилитроны;


- поменял U6 74ACT86 и U96 PI5C3257W;
- поменял конденсаторы Vdd и Vddq;
- поднимал напряжение Vgpu и Vdd примерно на 0.1 В;
- понижал частоты памяти и GPU не менее 100 МГц;
- прошивал BIOS (нашел только от гигабайта, но с ним тоже самое);
- подключение что по DVI, что по VGA - результат тот же;

Измерения:
Vgpu - 1.20 В, Vdd - 2.63, Vddq - 1.32, сопротивление - 3.6 Ом.

При установке дров в винде работает только 640х480, без дров (винда ее видит) - 1024х768 (выше не пробовал), работает стабильно в т.ч. и в 3D (3DMark 03). В 3D иногда текстуры вытягиваются в иголки и практически по всем текстурам прямоугольная шахматка с выбитыми пикселями.

Читал что можно попробовать отключить конвейеры, но не знаю как это делается на радеонах.

Интерес уже чисто спортивный)

Фото прилагается (на скриншоте рабочего стола - такие следы остаются после указателя)

ВложениеРазмер
00.jpg99.92 КБ
01.jpg64.54 КБ
02.jpg72.75 КБ
Аватар пользователя I_004

Ссылка на radeon.ru, там и вычитал :)

Цитата:
если у вас там с установкой драйверов всё в порядке
- в том то и дело, что после того как поставил дрова специально на нее, больше никак не смог запустить на 1024х768. На данный момент запускается 640х480 без дров, но при попытке установить дрова, даже без пререзагрузки - монитор уходит в стендбай. То же самое при установленных дровах после заставки винды с бегущей полосой. Т.е. мемтест запустить никак не получается. Думаю что проблема и не в этом. Попробовал урезать память до 32Мб (мин) - без изменений. Кстати, не знаю после чего, но на одном из тестовых компов стала тормозить в POST :) (на асусной маме когда на первом экране прокручиваются подключенные устройства хранения - тормоза такие же как в винде без установленых дров на ВК при скроле)
Попробую снять GPU, если ничего подозрительного не обнаружу, в реболе смысла не вижу - отправится на запчасти - тоже иногда нужны :)

Все равно узнал много нового и параллельно с этой поднял еще 2 ВК по этой информации.
Скрин прилагается.

PS А существуют досовые тестеры в легком доступе?

ВложениеРазмер
Everest_.jpg 62.35 КБ

«Большинство людей думают, что им необходимо гораздо больше того, в чём есть действительная необходимость»

Аватар пользователя ADEPT707

кстати-там же в папке Video Memory Stress Test 1.7 образ CD есть-дос версия теста -не требует дров
Поторопился я и пропустил-сам попробую обязательно

Аватар пользователя I_004

Да действительно, это еще интереснее :)

«Большинство людей думают, что им необходимо гораздо больше того, в чём есть действительная необходимость»

Аватар пользователя I_004

Версия для FDD тоже имеется. DOS как всегда рулит :) Проходит примерно 2/3 теста (каждого) и начинает сплошняком сыпать ошибки. Интересно, что тестирует фактический обем RAM. Т.е. то что в BIOS у меня прописано 32Мб как-то параллельно. Кстати, само окно VMT без артефактов. Но это скорее всего из-за того, что под свои нужды он задействует немного, а все глюки находятся дальше.

А по адресам, которые выдает VMT, вычислить сбойную м/с можно? Потестил еще одну ВК, так там само окошко VMT в артефактах. Думаю что первая м/с и накрылась, а какая из них первая могу только догадываться, хотя вариантов не много - либо первая по часовой, либо первая против. Адресуются они последовательно? Память на 4 м/с по одной стороне, BGA - из-за этого и хочется наверняка определить (имеется такая память же на подмену). А почему думаю именно на память, так я ее сам и убил - пережарил, да и GPU на ней уже ребоуленый :)

«Большинство людей думают, что им необходимо гораздо больше того, в чём есть действительная необходимость»

Аватар пользователя ADEPT707

не по адресам а по битам данных-дело в том что все микросхемы равноправно участвуют во всём адресном
пространстве -такова уж организация памяти на видюхах (адресуются параллельно) посмотрите в
даташите организацию памяти и сопоставьте с шириной шины для данной вк-у вас 128 бит
но вычислить-только опытным путём(и дидукция):)

Аватар пользователя I_004

Хмм... Буду догонять :)

«Большинство людей думают, что им необходимо гораздо больше того, в чём есть действительная необходимость»

Аватар пользователя I_004

Снял GPU, все нормально. ИМХО не в шарах причина. Сборки так же в полном порядке. Ребоулить не хочу - шарики жалко :) Да и результат будет тот же, уверен на 99.99%.
Обрисовался еще один комплект запчастей.

«Большинство людей думают, что им необходимо гораздо больше того, в чём есть действительная необходимость»

Аватар пользователя ADEPT707

вот непонятно-если обнаружилась битая память-зачем снимать чип?
и вот эта процедура какой смысл в себе несёт?

Цитата:
- перекидывал память (т.е. все микросхемы менялись местами);
:)

Аватар пользователя I_004

Цитата:
- перекидывал память (т.е. все микросхемы менялись местами);
- если проблема в памяти, то возможно изменение вида/положения артефактов. Я так думаю...
Цитата:
вот непонятно-если обнаружилась битая память-зачем снимать чип?
- а если это отвал GPU?
Мой вывод: на артефакты никак не повлияла перетасовка памяти (в том числе повышения напр. питания, частоты и т.д.), резисторные сборки впорядке, шары тоже в порядке значит проблемы в самом кристалле... Или я ошибаюсь? :)

«Большинство людей думают, что им необходимо гораздо больше того, в чём есть действительная необходимость»

Аватар пользователя ADEPT707

Цитата:
Произведенные действия, которые никак не повлияли на результат:
- перекидывал память (т.е. все микросхемы менялись местами);

Цитата:
Проходит примерно 2/3 теста (каждого) и начинает сплошняком сыпать ошибки.

из этого делаю вывод что Вы на глаз не заметили изменений в артефактах
а тест памяти заметил
и уж если он успешно проходит 2/3 объёма -то гпу ИМХО в этой своей части работает нормально:)

Отправить комментарий

Содержание этого поля является приватным и не предназначено к показу.
  • Разрешённые HTML-теги: <a> <em> <strong> <cite> <code> <ul> <ol> <li> <dl> <dt> <dd> <img>
  • You can use BBCode tags in the text. URLs will automatically be converted to links.

Подробнее о форматировании текста

Антибот - введите цифру.
Ленты новостей