Хочу представить общественности на дискуссию свой "хитпарад" по видюхам – на основе ЛИЧНЫХ предпочтений, подкреплённых длительным опытом общения с упором не столько на «тестовые стенды» многочисленных обзоров, а на реальный_опыт_эксплуатации в реальных_компах.
За исключением «верхушки» (Radeon 9600-9800XT и FX5700-5950Ultra) с подавляющим большинством имел личный опыт общения (и чем ниже – тем больше:) ). Оставшиеся карточки расположены по результатам тестов/возможностей.
/Чем выше располагается карта, тем она «круче»/
Radeon 9800 XT
Radeon 9800 Pro 256MB
Radeon 9800 Pro
FX 5950 Ultra
FX 5900 Ultra
FX 5900
Radeon 9800
FX 5900 XT (5900SE)
Radeon 9700 Pro
FX 5800 Ultra
Radeon 9700
FX 5800
Radeon 9500 Pro
FX 5700 Ultra
Radeon 9600 XT
Radeon 9600 Pro
GF4 Ti4600
GF FX 5600 Ultra
GF4 Ti4800 SE
GF4 Ti4400
Radeon 8500
GF4 Ti4200
Radeon 8500LE
GF3 Ti500
Radeon 9100
GF3
Radeon 9500
GF FX 5600
GF3 Ti200
Parhelia
Radeon 9000 Pro
GF FX 5200 Ultra
Radeon AIW 7500
Xabre 600
Radeon 9600SE
GF FX 5200
Radeon 9000
GF4 MX460
GF2 Ultra
GF4 MX440
Xabre 400
Radeon 7500
GF2 Ti
Kyro II SE
GF2 Pro
Kyro II
GF2 GTS
V5 5500
Radeon LE
Radeon 9200SE
FX 5200 64-bit
GF4 MX440 SE
GF4 MX420
Radeon SDR 7200
GF2 MX
GF2 MX400
GF 256 SDR
Radeon VE 7000
Kyro
nForce 420 (int)
V4 4500
Rage Fury MAXX
i865G (int)
i845G (int)
i845GL (int)
GF2 MX200
nForce 220 (int)
TNT2 Ultra
V3 3500
TNT2 Pro
V3 3000
Savage 2000 (Diamond Viper II)
G400 MAX
TNT2
G400
G550
G450
SiS 650 (int SiS 315)
V3 2000
Voodoo2 SLI
TNT2 M64
AIW 128
Savage4 Pro
TNT
VIA P4M-266 (int)
Voodoo2
TNT2 Vanta
Rage 128 (Xpert 2000)
Savage4
Voodoo Banshee
G200
Permedia3
TNT2 Vanta LT
i815 (i754/int)
Rendition V2200
i740
Riva 128ZX
Voodoo 6MB (Canopus)
Riva 128
Rendition V2100
Rage Pro (Xpert@play/Xpert98)
i810 (i752/int)
Voodoo 4MB
Voodoo Rush
Rendition V1000
Просьба поделиться своими личными впечатлениямипо по положению той или иной карточки, добавить, если она отсутствует, исправить замеченные ошибки.
Включал трилинейную фильтрацию. Вот на ней и получал 70 фпс.
Не пахнет. Но nVidia Detonator позволяет вкючать Анизотропию 2х :)
Видел эту штуку. Altogl.dll. Эмулирет OpenGL через вызовы DirectX. Тормозит, но работает. Увы, не все функции OGL работают :(, но Q1, Q2 и Q3 хватает.
Хорошая вещь. на S3 Virge в GLQuake резатся - самое то.
Поддержку шейдеров не учитывали чтоли?
По тем же причинам, по которым P3S-1400 в практически любых задачах, кроме кодирования видео будет производительнее P4 Celeron 1700.
Конечно, разница между GF4600Ti и FX5600 не столь разительна, но она есть. А те игры для которых нужны появившиеся в FX5xxx новые возможности, как правило требуют для достижения приемлимых значений FPS что-то по серьезнее FX5600.
Тогда я Вам задам вопрос, какие из них в принципе нельзя эмулировать програмно на любой машине, ну скажем на 286 с VGA?
А то, что FPS там придется заменить на FPY (frames per year) в указанных Вами условиях не критично.
Или более доступный пример: какая для Вас разница, какой объем памяти позволяет адресовать процессор 4G или 64G, если все едино чипсет, поддерживающий этот процессор адресует не более 1G?