By Anonymous (not verified) , 18 October 2006
Напала на днях ностальгия.
Собрал себе K6-2 266@333, mb atc5050 intel 430TX, Riva 128ZX, hdd 40 seagate, Voodoo2 12mb SLI, W2K.

Подскажите пожалуйсто, может есть какиенибудь трюки/патчи которые позволяют выжать из старичка все, на что он способен.

Биос уже пропатчил.
The content of this field is kept private and will not be shown publicly.

BBCode

  • No HTML tags allowed.
  • You may use the following BBCode tags:
    • [align]
    • [b]
    • [code]
    • [color]
    • [font]
    • [hr]
    • [i]
    • [img]
    • [list]
    • [quote]
    • [s]
    • [size]
    • [spoiler]
    • [sub]
    • [sup]
    • [table]
    • [u]
    • [url]
  • Web page addresses and email addresses turn into links automatically.
А как же DX5 работал? :)
Вообще, я сам неоднократно игрался под NT4 в игры с аппаратным ускорением на DX8.1.
Вот даже ссылку на 8.1 нашел: http://riva.ixbt.com/old/riva/2001_06.html#115

Так что не надо голословных утверждений.
DirectX 3.0 - программный (все за счет проца).
Directx81NT - был под 2000
Я года 1,5-2 назад пытался найти DirextX постарше DX5 (DX3 - чисто програмный, а DX5 мне все равно было мало (он кстати был не официальный) ) привинченного к NT4 - не нашел (вроде только что-то о псевдо DX6).
А ссылка на DX8.1nt beta битая (от старости).
+ NT-хами называется все винды на NT ядре (NT4.0, NT5.0, NT5.1, NT5.2)
ROOT, большое спасибо! Выбрасываю эти глупые мысли из головы.

Root

19 years 1 month ago

стоп. NT4 не держит аппаратное ускорение DX в силу своеобразной структуры дров-ядра. DX8.1 тов. Mike (aka NTMan) прикручивал к NT4, но сверхвыдающихся результатов не добился - Direct3D все так же не функционирует :-( Сливать здесь